近日,我中心姚俊峰教授课题组1本著作《虚拟现实与增强现实智能建模技术》在科学出版社出版。该书是新一代人工智能理论、技术及应用丛书, “十四五”时期国家重点出版物出版专项规划项目、国家出版基金项目,ISBN 978-7-03-078202-1,作者:姚俊峰 教授, 郭诗辉 副教授、 杨宝容 博士, 蓝 磊 博士。
书籍的出版得到了国家自然科学基金(62072388)、厦门市公共技术服务平台(No.3502Z20231043)、福建省阳光慈善基金会的资助。书籍相关信息如下:

在过去的几十年中,虚拟现实技术已经成为一个热门领域,它不仅广泛应用于游戏、电影等娱乐产业,还在医学、教育、工业等领域中发挥着越来越重要的作用。虚拟现实技术通过建立虚拟环境,使用户感受到身临其境的沉浸式体验,具有很高的可视化和互动性,为人们提供了一种更加直观的交互方式。而增强现实技术则是通过在现实世界中加入虚拟元素来提升用户的感知体验,例如通过头戴式显示设备将虚拟信息叠加在现实场景中,使用户可以同时看到现实世界和虚拟世界的信息。增强现实技术可以增强现实世界的感知能力,并且在许多领域中有着广泛的应用。
本书对虚拟现实技术和增强现实技术应用于智能建模进行了全面介绍,并给出了一系列相关技术的深入研究和应用案例的实现等内容。本书涵盖了虚拟现实和增强现实的基础知识,介绍了其技术原理和应用场景。同时,本书还重点介绍了智能建模技术的最新研究进展,包括基于单张图片的广义柱形物体 BLCS(base——基、layer——层、cap——帽、side——边)结构的创建、基于单张图片的广义柱形物体三维建模技术研究、基于单张图片的广义柱形物体三维建模技术的应用、基于单幅图像的室内场景三维重建、基于稀疏柔性传感器的三维人体重建、基于最刚性方法的动态网格的中轴网格提取方法、基于卷积神经网络的稀疏点云的中轴球预测、稀疏点云的中轴网格构建方法与应用、刚体仿真中基于中轴变换的连续碰撞检测、中轴驱动的皮肤变形方法研究、中轴驱动的弹性体变形方法研究以及中轴驱动的碰撞检测方法研究等。
本书主要面向计算机科学、计算机图形学、虚拟现实、增强现实等相关领域的专业人士和学生。希望本书能帮助读者更好地了解、应用虚拟现实和增强现实技术,并掌握智能化建模的方法和技巧。同时,也希望本书能够为相关领域的研究者提供一些启发和参考,推动这些领域的进一步发展。 限于作者水平,书中难免存在不妥之处,恳请读者批评。